Du kannst Anwendungsspezifisch eine Art SuperSampling in der Oculus Software aktivieren. Vom neXt aus kann ich da nix ändern. Bei den Apps über den Oculus Store wird das von der Software dagegen automatisch gemacht.
dann hast Du die SuperSampling Option in der Oculus Software nicht gefunden? Ich kann es nicht exakt beschreiben, da ich die Oculus schon länger nicht mehr getestet habe.
Wie ich grad gelesen habe, funktioniert auch die Samsung Odyssey HMR mit 4x SuperSampling. Sicher über OpenVR.
Ich bin aber auch der Meinung, dass die 8K VR Brillen dann kaufenswert sind. Ein Supersampling ist ja lediglich nur eine Methode ein Bild auf einem grob aufgelösten Display besser aussehen zu lassen.
Ich verwende NeXt ja nur mit HTC Vive mit Supersampling. Ich finde aber auch, dass die Auflösung einfach noch zu niedrig ist. Der Heli ist halt sehr bald nur noch Pixelbrei.
Ich bin Kickstarter-Backer der Pimax 8K. Das Auslieferungsdatum wurde (wie erwartet) verschoben. Ich werde berichten, sobald sie dann da ist. Ich denke, dass die 4K Displays gerade bei NeXt extrem viel bringen sollten. Die 8K bekommt zwar "nur"ein 1440p Signal welches per Upscaler hochgerechnet wird auf die Volle Auflösung. Der Fliegengittereffekt sollte aber mit den hochauflösenden Displays deutlich reduziert sein.
Die VR Version muss ich separat auf einem Windows Rechner mit VR Libraries kompilieren. Diese Libraries möchte ich im Moment noch nicht im regulären Build haben.
Align T-Rex 700X, Goblin Black Thunder T Line 710, MR25, Katana S 33%