Metall Shader Qualität

Thu Jul 24, 2014 10:45 am (Last edited: Thu Jul 24, 2014 10:50 am)
#1
de

Hallo Klaus,
mir ist aufgefallen wenn ich bei den Einstellungen - Grafk - Shader Qualität - auf niedrig stelle
sehen die Helis alle etwas "komisch" aus.

Gruss Chris
win 7, Nvidia Geforce 640 M LE

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Thu Jul 24, 2014 11:27 am (Last edited: Thu Jul 24, 2014 2:00 pm)
#2
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Hallo Chris,

vielen Dank für Deine Fehlermeldung. Der Metall Shader in der aktuellen Beta sollte eigentlich auf jeder Grafikkarte ein schönes Metallmuster berechnen. Auf meinen Testrechnern ist das nicht so einfarbig. Das Problem ist in der nächsten Beta (geht heute noch online) behoben.

Viele Grüße,
Klaus

Voodoo 700, T-Rex 700E, T-Rex 450 DFC, Katana S 33%


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Thu Jul 24, 2014 12:16 pm
#3
de

Hallo Klaus,
kurze Info noch dazu
auf meinem Macbook Air ist es genauso einfärbig wie unter Win 7
OS 10.9.4 , Graifk Intel HD Graphics 5000

viele Grüße
Chris


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Thu Jul 24, 2014 2:02 pm
#4
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Hallo Chris,

war bei mir auch so. Die Shader-Umschaltung hat nur noch im Editor funktioniert. Im aktuellen Build war da ein Bug drin.

Viele Grüße,
Klaus

Voodoo 700, T-Rex 700E, T-Rex 450 DFC, Katana S 33%

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