neXt v 1.223 online
#1
Hallo,
jetzt ist die Version v 1.223 online.
- Mit der Unity 4.2 Engine kompiliert, weshalb einige kleinere Bugs behoben wurden. Seltene Absturzprobleme auf OSX und älteren Grafikchips nach einer unpassenden Grafikeinstellung, unter Linux funktioniert jetzt Cut and Paste und der Browseraufruf, schnellere Schattenberechnung.
- Der komplette Programmcode wurde auf Rechengeschwindigkeit hin optimiert.
- Die alten Szenerien sind nicht mehr kompatibel. Das liegt an der neuen Unity Engine. Bitte löschen Sie diese aus dem AssetBulde Ordner vor Installation des Updates.
- Szenerielader mit Cache. Wenn eine Szenerie mal angewählt war, betragen die Ladezeiten nur noch knapp 2 Sekunden.
- Online Szenerie Lader integriert. Die zusätzlichen Szenerien können jetzt direkt aus dem Internet heruntergeladen werden (ohne manuelle Installation). Die Größe des Cache-Speichers wird durch den freien Festplattenplatz der Systempartition limitiert. Dort liegen auch die online heruntergeladenen Szenerien. Der Umschalter für die Anzeige der 2K bzw. 4K Szenerien befindet sich im Grafik Tab.
- Cache Löschfunktion (Taste o zum Freischalten).
- Fallback bei inkompatiblen Szenerien
- Verdeckobjekte (die weiter weg als 100m sind) werden automatisch nach 3 Sekunden Ruckeln ausgeschaltet.
- Ein einheitliches Schließsymbol 'x' rechts oben zum Schließen der Fenster.
- Die Parameterkurven der Autorotationssimulation haben wir optimiert.
- Signalsprünge im Steuersignal können wahlweise ausgefiltert werden. Der Schalter dazu befindet sich im Kalibrierfenster. Aktivieren Sie diese Funktion beim Betrieb mit der Spektrum DX6.
Viele Grüße,
Klaus
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