Public Beta v 1.218 ist online
#1
Hallo,
und weiter gehts...
Mit der Unity 4.2 Engine kompiliert, weshalb viele kleinere Bugs behoben wurden:
- seltene Absturzprobleme auf OSX und älteren Grafikchips nach einer unpassenden Grafikeinstellung
- unter Linux funktioniert jetzt Cut and Paste
- unter Linux funktioniert jetzt der Browseraufruf
- schnellere Schattenberechnung
Und sonst:
- Der komplette Code wurde auf Rechengeschwindigkeit optimiert.
- Die alten Szenerien sind nicht mehr kompatibel. Deshalb sind in der Beta zum Testen zwei Szenerien enthalten.
- Szenerielader optimiert, was Ladezeiten von ca. 2 Sekunden ergibt.
http://www.cgm-online.com/rc-heli-simula...nload-beta.html
Viele Grüße,
Klaus
#2
#3
Hallo Norbert,
die Linux Beta kommt in der nächsten Version. Im Moment arbeite ich noch an dem Online-Loader. Bei der jetzigen Beta geht's nur um die Geschwindigkeitssteigerung und den Szenerie Cache. Die Geschwindigkeitssteigerung fällt auf den ersten Blick moderat aus, das liegt daran, dass ja die CPU schon bisher kaum was zu tun hatte (2%). Ein Großteil der Gesamtperformance frisst die Grafikdarstellung.
Die nächste Beta schaltet auch die Verdeckobjekte (weiter weg als 100m) automatisch aus, sobald es länger als 3 Sekunden ruckelt. Das ist wohl ein Grafikkartenproblem, da die Texturen der Verdeckobjekte nicht mehr in den Grafikkartenspeicher passen und deshalb nur noch Speicher umgeschaufelt wird, was zu dem von Dir beschriebenen Ruckeln führt. Wenn Du die gleiche Szenerie in der 2K Version lädst, dann funktioniert es auch bei aktivierten Verdeckobjekten.
Viele Grüße,
Klaus
#4
Hallo,
jetzt ist die Beta v 1.219 online.
- Online Szenerie Lader integriert
- Cache Löschfunktion (Taste o zum Freischalten)
- Fallback bei inkompatiblen Szenerien
- Verdeckobjekte werden automatisch nach 3 Sekunden Ruckeln ausgeschaltet
Die Linux Version muss nicht getestet werden.
Viele Grüße,
Klaus
#5
Schon wieder eine neue Beta...
die Version 1.221 ist online.
- Speicherverwaltung optimiert, damit der Szenerielader bei Umschaltvorgängen den kompletten Speicher immer wieder frei gibt.
- Ein einheitliches Schließsymbol 'x' rechts oben zum Schließen der Fenster.
Viele Grüße,
Klaus
#7
Hallo Klaus,
seit 14.10 ist die Beta 1.229 online, ich hätte zu der Onlinefunktion eine Frage.
Nach dem Start erscheint ein Hinweis "initializing Baduma..." danach ein Loginfenster.
Welcher Login ist hier einzugeben? Sämtliche Versuche werden weder mit einer Erfolgsmeldung
noch mit einem fehlerhaften Loginhinweis bestätigt, die Schaltflächen "Enter Lobby" und "Chat Window"
möchten nach Betätigen auch nicht verraten ob der Login von Erfolg gekrönt war oder nicht.
LG Jörg.
#9
Hallo Jörg,
die Beta war nur für einen kurzen Test gedacht und da ist auch noch nicht viel Netzwerkfunktionalität enthalten. Der Login vergibt nur den Namen... der kommt auch in das Online Tab rein. Nachdem der Rechner eingeloggt hat, müsste die Meldung links unten verschwinden.
Sobald ich eine testbare Beta hochgeladen habe poste ich hier.
Viele Grüße,
Klaus
- neXt - CGM RC Flight Simulator - English
- News: neXt - CGM RC Flight Simulator
- FAQ
- Feature Suggestions
- Model Setups
- neXt - CGM RC Flight Simulator - Deutsch
- Neuigkeiten: neXt - CGM RC Flight Simulator
- Fragen und Antworten zum neXt
- Gewünschte Funktionen
- Modell Setups
- Verschiedenes
- Marktplatz: Kaufen und Verkaufen
- Align
- FBL-Systeme
- Blade
- Advertising
Related topics
Register now!
Sign up now!