Unterstützung Oculus Rift DK1 als 2D Bildschirm ohne Head tracking

Mon Sep 14, 2015 6:38 pm
#1
Ga

Hallo Klaus,

Wir sind ja hier im Wünsch dir was Bereich.

Ich habe schon gelesen, aus welchen Gründen du die Oculus Rift (noch) nicht komplett Unterstützen willst und kann das auch verstehen.

Aber wäre es nicht ziemlich einfach möglich am Render Ausgang das berechnete 2D Bild zu verdoppeln und mit einem Offset (evtl. im Menü einstellbar als Inter Pupillar Distanz) nach links/rechts zu verschieben und etwas zu verzerren vor der Ausgabe?

Also das was Folgendes Produkt auch mit einem einfachen 2D FPV Signal vom Kopter macht?
Transporter3D

Das wäre super geil, dann könnte ich mit meiner FPV Brille (die Oculus dk1) meinem Sender den FPV Flug am Sim üben.

Gruß,
Tobias


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