Neues Update für den neXt ist online (Windows and Mac OSX)

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Thu May 18, 2017 7:38 pm
#196
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Das nächste Update kommt in ein oder zwei Tagen. Habe mich mit zwei der drei neuen Modellen gründlich verschätzt. War wesentlich mehr Arbeit als geplant. Das nächste Update kompiliere ich dann auch als VR Version.

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Fri May 19, 2017 6:53 pm
avatar  Jörg
#197

Ui, super. Danke für die Info :)


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Fri May 19, 2017 7:47 pm
avatar  Jörg
#198

Hallo Klaus,

eine Anmerkung noch zu VR,

wenn ich mit dem Oculus debug tool das "Pixel per Display Pixel Override" auf 1.75 oder 2 setze wird keine Schattenwurf des Helis mehr dargestellt (CV1).
Bis vor kurzem hatte ich noch ne Deepoon E2 (DK2 Clone) im Betrieb, da wurde mit 1.75 "Pixel per Display Pixel Override" der Schatten noch dargestellt.
Hat wohl was mit der Grundauflösung der Displays zu tun, DP2 1920x1080 / CV1 2160x1200.
Kannst du da mal schauen ob sich der Darstellungsfehler beheben lässt?

Gruß Jörg


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Fri May 19, 2017 8:18 pm
#199
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Die nächste Release verwendet wieder aktualisierte VR Treiber. Kann sein, dass dieser Bug dort behoben ist.

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Sat May 20, 2017 12:34 pm (Last edited: Sun May 21, 2017 8:30 am)
#200
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der neXt v1.473 ist online.

- Neuer Helicopter: MSH Protos Max Leggero Evoluzione 700.
- Neuer Fixed Pitch Helicopter: ESKY-150X Freakware Edition.
- Neuer Multicopter: Droni Life Frame Massive.
- Physikmodell für Fixed Pitch Hubschrauber entwickelt.
- Flugrecorder: Flugaufnahmen können jetzt auch in Zeitlupe abgespielt werden.
- Flugrecorder: Einzelbildspulen im Flugrecorder per Cursortasten (</>) oder +/-.
- Flugrecorder: Field of View Offset für den Einzelbildexport.
- Flugrecorder: FPV Einstellungen.
- Die Messerflugmischer in der Flächenmodellphysik sind jetzt einstellbar.
- Reflection Map Bugfix.
- Mit Unity 5.4.5f1 kompiliert.

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Wed May 24, 2017 5:23 pm
avatar  Jörg
#201

Zitat von Klaus-Eiperle im Beitrag #199
Die nächste Release verwendet wieder aktualisierte VR Treiber. Kann sein, dass dieser Bug dort behoben ist.


Hallo Klaus,

das ganze hat sich geklärt.
im RC Heli Forum habe ich die Info erhalten das Schattenwurf im sogenannten Supersampling bis Faktor 3 möglich sei,
hab dann wohl doch eher einen nicht so ganz leistungsfähigen PC.

Grüße
Jörg


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Mon Aug 21, 2017 4:44 pm
#202
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Die Version 1.478 ist online.

- Neuer Helicopter: MSH Protos Max Leggero 700 V2
- Neuer Multicopter: Droni Life Pocket Massive
- Neue Szenerie: Cologne Marsdorf Heli-Circus
- Neues Setup für die Extra von Charles Aubert.
- Der Schwebetrainer hat jetzt einen A.I. Modus mit GPS Höhensteuerung (Taste T).
- Ghost Sticks: man sieht was der A.I. trainer steuert, um den Hubschrauber zu stabilisieren. Er bremst das Modell auch aus der Fahrt heraus ab und hält somit auch die Position im regulären Trainingsbetrieb.
- Neue Rotorscheiben-Darstellung für Multicopter.
- Beschleunigte Berechnung der X3D Kollisionsobjekte.
- Die Helligkeit der Spots kann jetzt auf Wunsch im Tab Training angepasst werden.
- Der X3D Sternenhimmel lässt sich im Tab Einstellungen > Grafik ausschalten.
- Im Tab Einstellungen > Physik kann ein Windspeed Multiplikator für die Flächenflugsimulation eingestellt werden.
- Neues GUI (Benutzerinterface) mit anpassbarer Textgröße für HiDPI Bildschirme (Tab Einstellungen > Grafik) (Das Hauptmenü wird demnächst auch aktualisiert).
- Favoriten-Filter bei der Modellauswahl: Die zuletzt gewählten Modelle werden automatisch in die Favoritenliste gespeichert.
- Die OSX Version ist jetzt eine 64bit Anwendung.
- Mit Unity 5.6.3f1 kompiliert. Deshalb mussten alle Modelle und Texturen erneuert werden. Beim ersten Start nach Installation des Updates werden alle heruntergeladenen Szenerien automatisch gelöscht.

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Fri Aug 25, 2017 4:07 pm
avatar  gt48
#203
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Version 1.478 has broken the simulator on my mac (osx 10.11.6 El Capitan). Starts up but just a flashing still image. First time this has happened. I've been updating since version 1.452. Can anyone help?

Glen Takahara


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Fri Aug 25, 2017 4:31 pm
#204
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I'll upload the next OSX release also as 16bit version. Maybe this helps.

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Fri Aug 25, 2017 4:50 pm
avatar  gt48
#205
gt

Thank you. My mac (from 2012, intel core i7) should have a 64-bit architecture, so I don't know if this is the problem. When will the next update come? I tried reinstalling the previous update but it would not start up, I think something to do with the license key. Is there any way to go back to the previous update, which was working fine.

Glen Takahara


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Fri Aug 25, 2017 5:24 pm
#206
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you have to delete the container folder before you like to start an older version.
Library/Containers/com.Eiperle-CGM.CGM-rc-helicopter-Simulator
http://next-sim.eu/next-faq_e.html

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Fri Aug 25, 2017 8:48 pm
avatar  gt48
#207
gt

Hmm. I deleted the Container folder and installed version 1.473, and same issue as with 1.474 (just flashing still image). Tried 1.468 and same thing, so it seems like instaling 1.474 did something to my computer.

Glen Takahara


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Fri Aug 25, 2017 9:14 pm
#208
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the problem ist, that a incompatible scenery is in the cache and the old version crashes while loading. Install the new version and if necessary, edit the prefs.ini file and lower the version number. When a newer version starts the first time, then the cache will be deleted automatically.

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Fri Aug 25, 2017 9:37 pm
avatar  gt48
#209
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I deleted the Container directory, then installed the latest version. At this point there is no container directory. I started up the simulator (same problem) but now the container directory is created. Then I edited the prefs.ini file (with the simulator still running) and changed the version number to 1.473. Then I quit the simulator. Upon quitting the version number in prefs.ini changed back to 1.478. I edited the prefs.ini file again and changed back to 1.473, then started the simulator. Same problem. Also whenever I quit the simulator the version number changes back to 1.478. BTW, I thought the current version is 1.474?

Glen Takahara


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Sat Aug 26, 2017 7:46 am
#210
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The current version number is 1.478. Then you should delete the container and install 1.473. Anyway, I'll upload the next release also as 32bit. That's the most important change in the OSX version.

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