Neues Update für den neXt ist online (Windows and Mac OSX)
#31
also, ich stell mir das gigantisch vor. Man befindet sich dann in der Landschaft und das Gefühl ist weg, dass man einen Monitor vor sich hat. Man dreht sich um und der Heli ist hinter dir... Sieht man nach oben, dann sieht man den Himmel des neXt und in der Ferne fliegt ein Vogel vorbei... krass!! :-)
Toll wird das mit einem Funk-Interface. Man stellt sich mitten in den Raum mit Funke und fliegt so wie in echt! Also man schaut den Heli einfach nach (Kopf drehen)... -ich freue mich wirklich schon sehr auf die Oculus Rift und der neXt wird (alleine schon wegen den Vögel) ganz vorne mitspielen...
#34
Hallo,
jetzt ist der neXt Version 1.315 online.
- Neuer Heli: Compass Atom 7HV (not the final setup).
- Neuer Heli: Compass Atom 6HV (not the final setup).
- Neuer Heli: Mikado Logo 700 XXtreme (not the final setup).
- Neuer Multicopter: DJI Phantom.
- Neuer Multicopter: DJI S1000.
- Wirkungsgrad zyklisch: Der zusätzliche Wirkungsgrad für Nick und Roll bei seitlicher Anströmung.
- Gain für Nick/Roll Gyro.
- Gain für Heckrotor Gyro.
- Neue Berechnungsroutine für den Kraftverbrauch.
- Simulation des Heckrotorschubs.
- Zusätzliche Rettungsfunktionen: 'Normal', 'Normal & Invers' und 'Acro'. Acro gibt zusätzlich Pitch nach oben.
- Störende Knöpfe können während der Kalibrierung ausgeschaltet werden.
- Der Dateipfad zu den gespeicherten Animationen und Bildschirmfotos kann jetzt im Recorder-Fenster angezeigt werden.
- Flare Simulation.
- Zeigt jetzt Rotationsgeschwindigkeiten in Grad pro Sekunde an. (Tab: Simulator).
- Erweiterte Autorotationssimulation.
- Der neXt kann jetzt bis zu 20 Proportionalkanäle erkennen.
- Modelle und Szenerien werden schneller geladen.
- Neue Metall Shader. Wählen Sie den Look im Grafik Tab aus.
- Strichmarkierungen in der Knüppeldarstellung.
- Die Scheinwerfer im Nachtflugmodus können jetzt auch ganz ausgeschaltet werden.
- Die Haube mancher Hubschrauber lässt sich jetzt entfernen. Das ist nur zum Spaß. Die Hubschrauber haben keine zusätzlichen Details oder Texturen.
- Sie können jetzt aufgenommene Animationen als Einzelbildfolge exportieren. Das ist für leistungsschwächere Rechner gedacht, da Sie dann den Ton und die Einzelbilder im Videoschnittprogramm zusammenfügen können.
- Mit Unity3D 4.5.2. kompiliert.
#35
Hallo,
heute haben wir den neXt 1.327 veröffentlicht.
- Neuer Heli: Blade 130X.
- Erweiterte Autorotationssimulation.
- Timer jetzt mit Tonsignal, wie bei einer Fernsteuerung.
- Flug-Aufnahmefunktion erweitert: original Pitchwinkel, original Kamerabewegung, Pilotenname (Online-Name) und verschiedensprachige Texte sine im neuen Animationsformat enthalten (.anim). Die Datei kann jetzt wahlweise gegen weitere Bearbeitung geschützt werden. Das alte .anix Format wird beim Laden automatisch in die neue Vesion konvertiert, Pitchwinkel und Kamerabewegung werden dabei aber nicht rekonstruiert.
- Piruettentrainer: Die Hecksteuerfunktion kann jetzt wahlweise auch ausgeschaltet werden (Tab: Simulator).
- Logo 700: Originalton eingebaut.
- Audioberechnung fürs Auftouren erweitert.
Viele Grüße,
Klaus
Hallo Jens,
Normale Version: Normaler Download
Beta Versionen: Beta Download
Grüße Robert
Hallo Robert !
Ich bin gerade ne Runde geflogen und als ich den Sim gestartet habe, stand im Programm das ein Update verfügbar ist.
Man brauch bloß drauf klicken und wird weiter geleitet.
Habe jetzt die neueste Version drauf.
Auf der Website vom next steht zwar das es eine neue Version gibt aber nicht wo ich sie finde!
Das meinte ich damit Robert.
Gruß aus LE
Jens
Zitat von Klaus-Eiperle im Beitrag #31
Hoffentlich wird die nächste Version auch dann produziert. Sobald das Entwicklerkit da ist, unterstützt der neXt die Oculus Rift.
Ist das Entwicklerkit zwischenzeitlich verfügbar?
#40
Hallo,
die erste Version des Oculus Entwicklerkits hatte keine OSX Unterstützung. Inzwischen ist ein weiteres Entwicklerkit veröffentlicht worden, das das hat. Aufgrund der Probleme mit den Farbrändern hat das eine geringere Priorität bekommen. Die Dinge im jetzigen Release waren wichtiger. Nachdem ich den Agile 7.2 fertig habe, schau ich mir das mit der Oculus nochmal an.
Habe gerade die Version 1.328 veröffentlicht.
- Blade 130X hat seinen Originalton bekommen.
- Blade 130X Setup aktualisiert.
- Auftouren korrigiert.
- Audioberechnung fürs Auftouren korrigiert.
Viele Grüße,
Klaus
#41
Hallo,
jetzt ist der neXt v 1.329 online.
Er bringt einen neuen Heli, den KDS Agile 7.2 und unter OSX einen geänderten Programmnamen. Leider mussten wir Aufgrund von geänderten Sandbox Richtlinien den Programmnamen ändern, damit die Online-Flugtreffen weiterhin funktionieren und nicht von der Sandbox geblockt werden. Einen Fehler in der Overspeed-Berechnung habe ich ebenfalls behoben.
Viele Grüße,
Klaus
Hallo Klaus,
danke für das Update. Es hat sich ein kleines Fehlerchen bei der Heli-Auswahl eingeschlichen. Siehe Tab: "SAB" und den Tab: "Sonstige". Aber alles nicht so wild, den Goblin kann man trotzdem noch auswählen, wenn man "Alle" auswählt.
Viele Grüße, johno
EDIT: nur unter Linux getestet...
auch unter Windows ... schaut lustig aus
noch was: wenn man vorher mit einem Heli gecrasht ist (oder mitten im Flug einen anderen Heli will) und dann versucht auf den KDS zu wechseln wird man i-wie ignoriert
Lösung: man nimmt dann halt i-einen anderen Heli so das er auf dem Startplatz erscheint und wechselt dann auf den KDS
#44
schaut so aus bei mir:
1.) auf dem Platz steht ein Rex 600 (z.B.)
2.) ich starte und fliege ihn eine zeit lang
3.) dann drücke ich ESC und wähle den KDS aus
4.) geht nicht ...
5.) ich wähle wieder den Rex aus so das er am Startplatz steht
6.) ESC - ich wähle den KDS aus
7.) geht ...
alles klar Herr Kommissar ?
edit: hab versucht das noch mal zu wiederholen - jetzt geht´s auf einmal ... kann sein das ich beim ersten mal keine Funke angesteckt hatte ??
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